lördag 25 juli 2015

Borderlands

Gearbox blev jag först bekant med när de utvecklade Opposing Force, en expansion till Half-Life. 2009 släppte de Borderlands, ett eget IP. Cell-shadad grafik, och skruvade miljöer och karaktärer. Jag körde en del, tills jag tröttnade. 2012 släppte de Borderlands 2, och förra året släpptes The Pre-Sequel.

Alla Borderlands spelen har tagit emots bra - jag frågar mig varför?

Jag är en sucker för cell-shadat, och jag har än idag varma minnen till XIII, vars XBOX-port för övrigt gjordes av ett Malmö-företag (Southend Interactive)












Inga kommentarer:

Skicka en kommentar